增強現實 (AR) 設計
AR 設計 https://eteamxr.com/師和建築商能夠對組合進行試驗,確保結構和機械系統在投入實體施工之前相互協調。它還可以幫助他們了解設計如何在現實世界中發揮作用,理清形式變量和材料飾面。
避免顯示與移動 AR 的沉浸式體驗相競爭的指令、疊加層或 UI 控件。它們可能會導致人們變得疲勞。
逼真的 3D 資產
AR 中使用 3D 模型來創建現實世界對像或場景的數字複製品。它們通常使用 3D 建模或 3D 掃描製作。3D 建模對於重新創建現有的物體和表面非常有用,並且比需要專門設備的 3D 掃描更適合更廣泛的受眾。
對於 AR,3D 藝術家需要優化模型的幾何形狀以減少多邊形的數量。他們還將紋理應用於模型和背景並“烘烤”它們。這有助於 3D 模型看起來更真實,並且更容易由 AR 引擎處理。
憑藉這些功能,AR 有可能徹底改變我們體驗周圍世界的方式。然而,重要的是要記住,大規模構建 AR 內容具有挑戰性。從高昂的生產成本到勞動力稀缺,公司需要找到優化內容創建流程的方法,以提供有價值的 AR 體驗。幸運的是,許多解決方案正在出現,使品牌能夠做到這一點。
引導人們走向屏幕外的虛擬物體
在 AR 中,指令或 UI 控件等信息通常會投影到移動設備的屏幕上。它們可能會與用戶對物理世界的看法產生競爭,並可能會妨礙他們的體驗。為了避免這種情況,請限制專用於這些元素的屏幕空間量。
還要考慮特定 AR 應用程序需要多少移動量。長時間將設備保持在一個位置時,用戶可能會感到疲勞。考慮通過逐漸鼓勵運動來讓人們放鬆下來。例如,鼓勵人們躲避虛擬射彈的遊戲應該從減慢運動速度開始。
AR 的混合沉浸式環境使建築空間清晰易懂,減少了建築過程中出現嚴重錯誤的可能性。它還可以將機械系統與結構部件分開,以便在施工開始之前揭示問題。這提高了運營效率,提高了產品質量,並縮短了生產週期。這對於需要多個團隊成員的複雜項目特別有幫助。
在重新定位期間保持虛擬對象可見
在移動過程中保持虛擬對象可見非常重要。人們期望能夠與附著在現實世界表面上的物體進行交互,並且他們可能不明白為什麼物體的位置會隨著設備的移動而變化。盡量避免令人困惑的手勢,例如移動對象同時使其旋轉的兩指捏合手勢。
考慮允許人們改變虛擬對象的不透明度。此功能可以幫助建築商和其他使用 AR 的工人檢查工作或在工地進行調整。提供對參考模型的持續訪問減少了直接監督的需要,並且可以提高工作場所的安全性和效率。
當體驗中斷時(例如,當人們短暫切換到另一個應用程序或接聽電話時)ARKit 無法準確跟踪設備的位置和方向。發生這種情況時,先前放置的虛擬對象會出現在錯誤的現實世界位置。在此期間,考慮展示指導視圖,提醒人們如何正確定位和定向他們的設備。
盡量減少干擾
增強現實 AR設計 是一種通過耳機或智能手機將計算機生成的信息疊加到用戶的現實世界環境中的技術。它消除了查閱手冊的需要,減少了培訓時間並提高了生產力。
它對於操作設備或檢查機械等安全關鍵任務也很有用。使用 AR,員工可以練習程序,而無需冒昂貴設備或自身的風險,並且可以輕鬆發現可能造成損壞的錯誤。
在設計 AR 體驗時,盡量減少干擾非常重要,以便用戶能夠在不受干擾的情況下完成任務。例如,增強現實字形應該在用戶的視圖中清晰可見,並且不應用於其他目的或被其他元素遮擋。確保應用程序在增強現實對象周圍保持最小的淨空間也很重要,以便 ARKit 能夠檢測到它們。這允許更直觀和響應更靈敏的交互。
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